三维预演在传统手绘二维动画制作中的应用研究

[复制链接]
查看: 203|回复: 0

2万

主题

3万

帖子

7万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
72280
发表于 2022-9-9 16:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
目:


雅宝题库答案
****此区域为收费内容****    需支付 1 知识币后可查看,1币=0.01元查看答案


雅宝题库解析:
近几年,随着政府对文化产业的重视,我国的动漫产业也有了复苏的迹象,出现了不少的原创动画片,其中大部分都为二维动画。其中,传统手绘二维动画以其独特的魅力深受广大观众的喜爱。目前,我国许多动画制作公司都在努力提高制作水平以达到与日本等动漫发达国家相同的水平。但是,我国目前制作的二维动画,特别是传统手绘二维动画,相对于日本和欧美国家的制作水平来说还有相当大的差距。,特别是在制作技术上。在国内缺乏大量优秀动画制作人才的现状下,只能在动画的制作流程上进行创新和优化,来弥补人员上的不足。在制作二维动画的艰苦实践中,我们逐渐研究出一系列的方法来充分利用三维技术的优势。首先,进一步将三维技术与现有的二维动画制作方法进行合理整合,提出三维预演的概念。研究在保证最终成片具有二维手绘的风格和高品质的动画效果的前提下,提高二维手绘动画的制作效率,降低制作成本,并且有效的弥补二维动画制作人才的缺失的方法。以达到能够在合理的制作周期内完成拥有国际水准的二维动画作品的目的。接下来,将带有三维预演的新制作流程应用到动画电影《魁拔》的制作过程中进行实践,结果显示,无论在制作效率上,还是动画效果质量上,都有着明显的提高。充分证明在传统二维动画制作中应用三维预演的可行性。并为将来更多的二维动画在制作流程上提供了更好的选择。





上一篇:民航分销系统服务供应链及人力资源开发研究
下一篇:弹体冲击硬靶过载特性关键技术研究
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩课程推荐
|网站地图|网站地图