3D MAX(专)
学校: 无
问题 1: 1. 3dsmax 2012这个功能强大的三维动画软件出品公司为:( )
选项:
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A. Discreet
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B. Corel
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C. Macromedia
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D. Adobe
答案: Discreet
问题 2: 2. 3dsmax 2012可以在NTFS系统下打开的主程序窗口数为:( )
选项:
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A. 2个
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B. 1个
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C. 不能正常使用
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D. 无数个
答案: 无数个
问题 3: 3. 以下可以用来作锥化操作的修改器是:
选项:
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A. Bevel
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B. Taper
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C. Lathe
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D. Xform
答案: Taper
问题 4: 4. 以下不属于几何体的对象是( )
选项:
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A. 球体
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B. 螺旋线
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C. 粒子系统
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D. 平面
答案: 螺旋线
问题 5: 5. 渲染场景的快捷方式默认为( )
选项:
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A. F10
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B. F11
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C. F9
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D. Shift+Q
答案: Shift+Q
问题 6: 6. 以下不属于Edit spline顶点次物体下操作的按钮的为( )
选项:
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A. Break
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B. Divide
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C. Weld
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D. Connect
答案: Divide
问题 7: 7. 以下不属于放样变形的修改类型的是( )
选项:
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A. Fit
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B. Scale
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C. Noise
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D. Twist
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问题 8: 8. 以下不属于群组中使用的操作命令的是( )
选项:
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A. Group
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B. Attach
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C. Collapse
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D. Explode
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问题 9: 9. 以下说法正确的是( )
选项:
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A. Edit mesh中有3种次物体类型
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B. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
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C. 放样是使用二维对象形成三维物体
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D. Scale放样我们又称之为适配放样
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问题 10: 10. 火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染( )
选项:
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A. Top
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B. Front
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C. Camera
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D. Back
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问题 11: 11. edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为( )
选项:
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A. Edge
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B. Line
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C. Spline
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D. Vertex
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