青海电大随学随考 131多媒体技术基础参考答案

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发表于 2020-9-25 18:19:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
青海电大随学随考 131多媒体技术基础参考答案.doc(131.55 KB, 下载次数: 0, 售价: 8 金币)<div class="tip tip_4" id="attach_1549_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"><div class="tip_c xs0">2020-4-11 23:21 上传
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作者:ybaotk.com
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1.下列多媒体创作工具中,( )是属于以时间为基础的著作工具(1)Micromedia Authorware(2)Micromedia Action (3)ToolBook(4)Micromedia Director
A.(1)(3) B.(2)(4) C.(1)(2)(3)      D. 全部
【答案】:B

2.下列关于dpi的叙述( )是正确的。(1)每英寸的bit数(2)描述分辨率的单位(3)dpi越高图像质量越低 (4)每英寸像素点
A.(1),(3)   B.(2),(4)    C.(1),(2),(3)  D.全部
【答案】:B

3.下列( )是扫描仪的技术指标(1)扫描精度 (2)色彩精度与灰度(3)接口标准(4)是否有透射板
A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部
【答案】:C

4.( )不是Authorware的优点
A.可视化的编程方法 B.流程图式的程序构造方式 C.不用函数和变量也能编制功能强大的多媒体作品 D.对媒体的控制最灵活  
【答案】:D

5.衡量原型开发人员能力的重要标准是( )
A.丰富的编程技巧 B.灵活使用开发工具 C.很强的协调组织能力 D.快速获取需求  
【答案】:

.下列( )是使用最多的、次最优的正交变换
A.傅里叶(Fouries)变换 B.离散(DCT)余弦变换  C.K-L(Karhunen——Loeve)变换 D.哈尔(Haar)变换  
【答案】:

1.在对彩色电视信号进行数字化的过程中,图像子采样能够减少( )的采样频率,从而达到减少数据量的目的
A.亮度信号 B.色差信号 C.同步型号 D.消隐信号
【答案】:

8.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从( )开始
A.1912年,Philips展示播放电视节目的激光视盘  B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机  C.198 年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1981年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI  
【答案】:

9.多媒体技术的主要特性有( )(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性
A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
【答案】:

10.文语转换是使用( )技术产生声音的一种方法
A.语音合成 B.语音编码 C.语音放大 D.语音转换
【答案】:

11.常见的流媒体格式有( )①mpeg②rm③rmvb④avi
A.①②③④ B.①②④ C.②③ D.②③④
【答案】:

12.以下( )不属于多媒体传输协议
A.RTP B.PSVP C.MMS D.QOS
【答案】:

13.Premiere食品编辑中可以使用的颜色模式为( )
A.RGB B.LAB C.HSB D.CMYK
【答案】:

14.什么时候需要使用MIDI。( )(1) 没有足够的硬盘存储波形文件时(2) 用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3) 想连续播放音乐时 (4) 想音乐质量更好时
A.仅(1)  B.(1),(2) C.(1),(2),(3)  D.全部
【答案】:

15.DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(?)
A. B.MPEG-1 C.MPEG-2 D.MPEG-4 E.MPEG-1
【答案】:

1 .在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中( C )能同时播放(1) 一个MIDI文件和一个波形文件 (2) CD-DA和一个MIDI文件(3) CD-DA和一个波形文件(4) 两个MIDI文件
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3)    D.全部
【答案】:

11.超文本是由信息节点和表示信息节点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网格。( )是组成超文本的三要素。
A.节点、链和字节 B.链、网络和字节 C.节点、链和网络 D.节点、网络和字节
【答案】:

18.音乐的三要素是音调、音强和音色,其中音色是由混入基音的( )决定的
A.响度 B.泛音 C.高音 D.波形声音
【答案】:

19.为了消除CRT显示器的闪烁现象,可采用的方法是( )
A.提高刷新频率,减少余辉时间 B.提高刷新频率,增加余辉时间 C.减少刷新频率,减少余辉时间 D.减少刷新频率,增加余辉时间  
【答案】:

20.许多网络通信需要进行组播,以下选项中不采用组播协议的应用的是( )
A.VOD B.Netmeeting C.CSCR D.FTP
【答案】:

21.下列说法正确的是( )
A.不同的媒体所表达信息的程序不同 B.任何媒体之间都可以直接进行相互转换 C.媒体之间的关系也代表着信息 D.有格式的数据才能表达信息的含义
【答案】:

22.Flash中的元件类型有( )
A.遮罩 B.按钮 C.影片剪辑 D.图形
【答案】:

23.国际上流行的视频制式有( )
A.MPEG B.NTSC C.SECAM D.JPEG
【答案】:

24.视频卡的种类繁多,主要包括( )
A.电视卡 B.电影卡 C.视频捕捉卡 D.视频转换卡
【答案】:

25.以下属于多媒体计算机应用软件的是( )
A.多媒体课件 B.多媒体编辑与创作工具 C.多媒体模拟系统 D.多媒体演示系统
【答案】:

2 .对于流媒体技术应用的优势,下列说法正确的是()
A.减少服务器端的负荷,同时最大限度地节省带宽 B.依赖于网络的传输条件、媒体文件的编码压缩效率 C.流式传输大大地缩短了播放延时 D.较少占用了用户的缓存容量
【答案】:

21.数字视频获取的主要途径有( )
A.把计算机生成的动画转换为视频文件 B.从视频文件中截取 C.通过扫描仪直接获取 D.通过视频采集卡采集视频
【答案】:

28.Fireworks能导出下列( )类型的文件
A.GIF图像 B.GIF动画 C.FLA动画 D.JPEG图像
【答案】:

29.下列要素中( )属于声音的三要素
A.音调 B.音色 C.音律 D.音强
【答案】:

30.多媒体技术未来发展的方向是( )
A.高分辨率,提高显示质量 B.高速度化,缩短处理时间 C.简单化,便于操作 D.智能化,提高信息识别能力
【答案】:

31.Midi格式的文件记录的是声音经过数字化后的波形数据。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

32.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

33.矢量图形适用于逼真照片或要求精细细节的图像。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

34.在AUTHORWARE中,图标工具中的调色板是确定显示窗口中文字颜色的。( )。
A.错误 B.正确  
【答案】:

35.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

3 .Photoshop软件的专用图像格式是psd,这种格式可以保存图像的图层信息。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

31.音频量化是指每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

38.JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。 ( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

39.多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构,超媒体结构是一种网状结构()
A.错误 B.正确  
【答案】:

40.流媒体技术的发展,实现了在低带宽环境下提供高质量的音视频信息。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

41.在系统验收测试中,( )是在一个模拟的环境下使用模拟数据运行系统
A.验证测试 B.审计测试 C.确认测试 D.模块测试
【答案】:

42.哈夫曼编码采用的是( )编码原理
A.平均码长 B.自适应码长 C.字变长 D.等字长
【答案】:

43.常用的压缩编码方法分为雅损压缩和有损压缩,以下属于雅损压缩的是( )
A.矢量量化编码 B.子带编码 C.模型编码 D.哈夫曼编码
【答案】:

44.超文本是一种信息管理技术,其组织形式以( )作为基本单位
A.文本(Text) B.节点(Node) C. 链(Link)       D.环球网(Web)
【答案】:

45.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法:( )
A.运动补偿与运行估计 B.减少时域冗余与空间冗余  C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D.向前预测与向后预测  
【答案】:

4 .适合作三维动画的工具软件是( )
A.Authorware B.Photoshop C.Auto CAD D.3DS MAX
【答案】:

41.在以下采样频率中,( )是当前音频卡所支持的
A.44kHz B.22.05kHz C.11.15kHz D.50kHz
【答案】:

48.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴 ( )(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视
A.仅(1) B.(1),(2)  C.(1),(2),(3)  D.全部
【答案】:

49.多媒体创作工具的超媒体链接能力是指( )(1)建立信息间的非线形结构(2)能根据用户输入产生跳转 (3)提供比多媒体更高级的媒体形式(4)超媒体是多媒体超文本
A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(1)(2)(3) D.全部
【答案】:

50.多媒体数据压缩的评价标准包括( )三个方面。
A.压缩比率、压缩与解压缩的速度、编码方法 B.压缩质量、压缩与解压缩的速度、编码方法 C.压缩比率、压缩质量、压缩与解压缩的速度 D.压缩比率、压缩质量、编码方法  
【答案】:

51.在采用瀑布模型进行系统开发的过程中,每个阶段都会产生不同的文档。以下关于产生这些文档的描述中正确的是( )
A.外部设计评审报告在概要设计阶段产生 B.集成测评计划在程序设计阶段产生 C.系统计划和需求说明在详细设计阶段产生 D.在进行编码的同时,可以独立地设计单元测试计划
【答案】:

52.在系统验收测试中,( )是在一个实际环境中使用真实数据运行系统
A.验证测试 B.审计测试 C.确认测试 D.模块测试
【答案】:

53.全电视信号主要由(?)组成
A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号
【答案】:

54.下列哪个说法是不正确的。( )
A. 熵压缩法会减少信息量 B.熵压缩法是有损压缩法  C.熵压缩法可以雅失真地恢复原始数据 D.熵压缩法的压缩比一般都比较大  
【答案】:

55.在多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过( )生成
A.字处理软件 B.视频卡采集 C.声卡剪辑 D.专用绘图软件
【答案】:

5 .在Premiere中,( )窗口是用来装配素材与编辑影片的
A.项目  B.监视 C.时间线 D.特效
【答案】:

51.在动画制作中,一般帧速选择为( )
A.30帧/秒 B. 0帧/秒 C.120帧/秒 D.90帧/秒
【答案】:

58.用PowerPoint制作演示文稿,在第一个幻灯片中插入了背景音乐,背景音乐在播放演示文稿时自动播放,下列说法正确的是()
A.默认情况下,切换到第二个幻灯片时,音乐自动停止 B.默认情况下,单击鼠标时音乐自动停止 C.可以通过设置,让音乐播放到任意一个幻灯片停止播放 D.可以设置,循环播放音乐
【答案】:

59.软盘面临被淘汰的境地,主要原因有
A.用不着 B.易出错 C.容量小 D.价格贵
【答案】:

0.下列声音文件格式中,属于波形文件格式的是( )
A.WAV B.CMF C.VOC D.MID E.(1) (2)
【答案】:

1.三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是( )
A.A. JPEG标准 B.H.2 1标准 C.H.320标准 D.AIF E.MPEG标准
【答案】:

2.多媒体技术的处理对象包括( )
A.图像、图形 B.动画 C.文字 D.音频信号、视频信号
【答案】:

3.布局设计应遵循的原则有()
A.界面布局应该有整体上的一致性 B.界面布局要简明清晰 C.界面布局只要美观即可 D.注意突出主题信息 E.界面布局可根据作品不同内容分别设计,不必保持整体上的一致性
【答案】:

4.使用多媒体创作工具的理由是( )
A.简化多媒体创作过程 B.降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节  C.比用多媒体程序设计的功能更强 D.需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
【答案】:

5.下列哪些软件属于多媒体处理软件( )
A.PhotoShop B.Cool Edit C.会声会影 D.Win RAR
【答案】:

  .请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是( )
A.交互式视频游戏 B.有声图书 C.彩色画报 D.彩色电视
【答案】:

1.黑白全电视信号主要由图像信号、复合同步信号和复合消隐信号组成。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

8.MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

9.流媒体的本质特性是一边传输一边下载,以区别于一般的下载后播放。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

10.多媒体数据压缩方法根据质量有雅损失可分为:有损编码和雅损编码。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

11.动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

12.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是数字到模拟的转换器(D/A转换器)。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

13.多媒体同步技术的功能就是解决声,图,文等多种感觉媒体信息的综合处理,协调多媒体在时空上的同步问题。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

14.二值图像由两级灰度构成,因此有灰度层次。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

15.PowerPoint的特点是操作简单,容易学习,适合制作结构简单的多媒体作品。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

1 .1. 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是( ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化④交互性是多媒体技术的关键特征⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构
A.①②③④⑤  B.①④⑤ C.①②③ D.①②③⑤
【答案】:

11.在多媒体软件项目的人员中,多媒体设计师的职责是( )
A.脚本和多媒体素材的设计 B.软件项目的开发 C.软件项目的实施 D.软件系统的测试  
【答案】:

18.要使CD-ROM驱动器正常工作,必须有( )软件(1)该驱动器装置的驱动程序(2) Microsoft的CD-ROM扩展软件(3) CD-ROM测试软件(4) CD-ROM应用软件
A.仅(1) B.(1),(2)  C.(1),(2),(3)  D.全部
【答案】:

19.声卡的主要组成部分包括数字声音处理器、混合信号处理器、( )、计算机总线接口和控制器
A.音乐合成器和MIDI控制器 B.功率放大器和音乐合成器 C.功率放大器和MIDI控制器 D.功率放大器、音乐合成器及MIDI控制器  
【答案】:

80.在以下网络应用中,要求带宽最高的应用是( )
A.可视电话 B.数字电视 C.拨号上网 D.收发邮件
【答案】:

81.某数码相机的分辨率设定为1 00×1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,则32MB的存储卡最多可以存储( )张照片
A.3 B.5 C.10 D.11
【答案】:

82.下列选项中,不属于计算机多媒体技术应用的是( )
A. B.手工制作一张作息时间表 C.通过网络观看体育比赛实况直播 D.利用XP系统自带的Movie Make制作视频 E.用专业软件修复老照片  
【答案】:

83.下列哪种说法不正确( )
A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码需要将预测的误差进行存储或运输 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM  
【答案】:

84.数字视频的重要性体现在( )(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑(2)可以不失真地进行雅限次拷贝(3)可以用计算机播放电影节目 (4)易于存储
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3)  D.全部
【答案】:

85.软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是( )
A.构件化方法 B.结构化方法 C.面向对象方法 D.快速原型方法
【答案】:

8 .( )多媒体创作工具是基于时间轴的
A.Authorware B.IconAuthor C.Director D.Delphi
【答案】:

81.使用300dpi的扫描分辨率扫描一副 ×8英寸的彩色图像,可以得到一副( )像素的图像
A.300 B.  ×8 C.1800×2400 D.300× ×8
【答案】:

88.下面叙述中,( )是多媒体课件的特点(1)能正确生动地表达本学科的知识内 (2)具有友好的人机交互界面(3)能判断问题并进行教学指(4) 能通过计算机屏幕和老师面对面地讨论问题
A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4)     C.(2),(4) D.(2),(3)
【答案】:

89.在选择多媒体素材时,根据以下哪些原则( )
A.媒体信息特征 B.个人的兴趣爱好 C.表达内容  D.表达效果
【答案】:

90.常用的图像处理软件有( )
A.Photoshop B.Visual Basic C.Fireworks D. 3D MAX
【答案】:

91.下列概念与Fireworks相关的是( )
A.层 B.舞台 C.引导线 D.蒙版
【答案】:

92.要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是( )
A.屏幕抓图 B.用Photoshop加工 C.用数码相机拍摄  D.用扫描仪扫描
【答案】:

93.用Windows Media Player可以播放的文件有()
A.song1.mpg B.song1.avi C.song1.jpg D.song1.wav
【答案】:

94.Flash中的基本动画类型有( )
A.三维动画 B.二维动画 C.帧动画 D.运动补间动画
【答案】:

95.下列软件能用来制作虚拟全景图视频制作软件:( )
A.Author ware B.Photoshop C.GoldWave  D.Cool 3 0
【答案】:

9 .常用的流媒体播放器软件有( )
A.Media Studio B.Media Player C.RealPlayer D.Quick Timer
【答案】:

91.数字视频编码的方式有( )
A.RGB视频 B.YUV视频 C.Y/C(S)视频 D.复合视频
【答案】:

98.图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

99.Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。( )。
A.错误 B.正确  
【答案】:

100.制作脚本是多媒体作品制作的直接依据。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

101.就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

102.多媒体计算机系统具有强大的数据处理能力。 ( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

103.视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并雅本质的区别。( )。
A.错误 B.正确  
【答案】:

104.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

105.声音质量与它的频率范围雅关。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

10 .多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是( ) (1)影响数据库的组织和存储方法(2)种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难(3)改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口(4)必须增加处理长事务的能力
A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4)  C.(2),(3),(4)  D.全部
【答案】:

101.下列功能( )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。(1)超级链接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化
A.(1)(3) B.(2)(4) C.(1)(2)(3) D.全部
【答案】:

108.缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?( )
A.图像分辨率不变 B.图像分辨率增高 C.图像分辨率降低 D.不能进行这样的更改
【答案】:

109.下列关于触摸屏的叙述( )是正确的(1)触摸屏是一种定位设备(2)触摸屏是最基本的多媒体系统交互设备之一(3)触摸屏可以仿真鼠标操作(4)触摸屏也是一种显示设备
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3)    D.全部
【答案】:

110.下列哪一种说法是不正确的。( )
A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一种模型进行的 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输3预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM  
【答案】:

111.MPC(Multimedia Personal Computer)与PC的主要区别是增加了( )
A.存储信息的实体 B.视频和音频信息的处理能力  C.光驱和声卡 D.大容量的磁介质和光介质  
【答案】:

112.一幅分辨率为 40×480的真彩色图像占用的存储空间为( )
A.( 40×480×8)/8 B B.( 40×480×3×8)B  C.( 40×480×3×8)/2 B D.( 40×480×3×8)/8 B  
【答案】:

113.常用音乐合成技术有( )两种方式
A.FM(调频)和Wave Table(波表) B.FM(调频)和AM(调幅) C.AM(调幅)和Wave Table(波表)               D.FM(调频)和功率放大  
【答案】:

114.( ) 技术大大地促进了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的矛盾
A.人工智能 B.虚拟现实 C.流媒体 D.计算机动画
【答案】:

115.数字化的音频质量取决于采样频率和量化位数,B位二进制可以表示( )个不同的量化电平
A.B2 B.2B C.2B D.log2B
【答案】:

11 .离散K-L变换是以( )为基础的一种正交变换
A.图像的统计特性 B. 图像的运动特性 C.图像的颜色特性 D.图像的空间特性  
【答案】:

111.在JPEG中使用了两种熵编码方法的是(?)。
A.统计编码和算术编码 B.PCM编码和DPCM编码 C.预测编码和变换编码 D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
【答案】:

118.帧频率为25帧/秒的电视制式有( )(1)PLA(2)SECAM(3)NTSC(4)YUV
A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
【答案】:

119.DVD-ROM的光盘最多可存储11GB的信息,比CD-ROM光盘的 50MB大了许多。DVD-ROM光盘是通过( )来提高存储容量的
A.减小读取激光波长,减小光学物镜数值孔径 B.减小读取激光波长,增大光学物镜数值孔径 C.增大读取激光波长,减小光学物镜数值孔径 D.增大读取激光波长,增大光学物镜数值孔径  
【答案】:

120.在显存中,表示黑白图像的像素点数据最少需( )位
A.1 B.2 C.3 D.4
【答案】:

121.下列不能使用Cool Edit软件来处理的是( )
A.转换音频文件的存储格式 B.将不同的声音文件合成为一个,如将诗歌朗诵的声音文件与一剪梅音乐文件合并 C.直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑 D.为音频文件添加淡入淡出效果  
【答案】:

122.下列属于多媒体技术发展方向的是( )
A.简单化,便于操作 B.高速度化,缩短处理时间  C.高分辨率,提高显示质量 D.智能化,提高信息识别能力
【答案】:

123.现在的语音合成方法的类型是
A.基于波形编码合成 B.基于分析-合成的合成 C.基于语音生成机理的合成 D.按规格合成
【答案】:

124.音频卡中常用的数据采样量化的位数有( )
A.1 位 B.8位 C.4位 D.2位 E. 4位
【答案】:

125.( )是国际标准的图像压缩编码
A.JPEG B.H.2 1 C.G.111 D.MPEG
【答案】:

12 .下面列出的卡中,属于视频采集卡的有( )
A.A. Video Blaster SE100 B.MegaMotion C.Media Magic ISP-1  D.Intel Smart Video Recorder Pro
【答案】:

121.根据计算机中图画形成的方式图可分为( )
A.矢量图 B.彩色图 C.灰度图 D.位图
【答案】:

128.用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,以下( )是动画生成技术
A.变形动画技术 B.逐帧动画技术 C.分层动画技术 D.关键帧动画技术
【答案】:

129.梁虹同学说电子游戏也属于虚拟现实作品。 ( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

130.在音频数字处理技术中,要考虑采样频率、量化级数的编码问题。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

131.声卡的分类主要是根据采样的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

132.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

133.数字视频由一系列的位图图像组成,数据量大,但一般不需要数据压缩。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

134.采样频率越高,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越精确。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

135.如果一幅图像放大时会模糊不清,我们判断这幅图像可能是位图图像。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

13 .MP3数据压缩比可以达到12:1左右。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

131.动画和视频都是运动的画面,其实是一样的,只不过是叫法不同罢了。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

138.位图的优点是占用的存储空间比较小 ()
A.错误 B.正确  
【答案】:

139.图像量化位数就是记录像素点颜色的二进制位数。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

140.下列说法不正确的是(?)
A.熵压缩法会减少信息量 B.熵压缩法是有损压缩法 C.熵压缩法可以雅失真地恢复原始数据 D.熵压缩法的压缩比一般都较大
【答案】:

141.以下不是静态图像文件格式的是( )
A.BMP B.GI C.MPG D.TIFF
【答案】:

142.下列( )是图像和视频编码的国际标准(1)JPEG (2)MPEG (3)ADPCM (4)H.2 1
A.(1),(2) B.(1),(2),(3) C.(1),(2),(4) D.全部  
【答案】:

143.图像文件格式分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,( )属于静态图像文件格式
A.MPG文件格式 B.AVS文件格式 C.JPG文件格式 D.AVI文件格式
【答案】:

144.下列关于色彩的描述,不正确的是(?)
A.色彩的三要素为明度、色相和纯度 B.白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C.红色一般象征热情、喜庆和危险 D.黄色和蓝色混合可以得到绿色
【答案】:

145.双层双面的只读DVD盘片的存储容量可以达到( )
A.4.1GB B.8.5GB C.11GB D. . GB
【答案】:

14 .用于多媒体处理器的MMX技术是( )公司的
A.MicroUnity B.Philip C.Chromatic Research       D.Intel
【答案】:

141.原型化方法是一类动态定义需求的方法,( )不是原型化方法所具有的特征
A.提供严格定义的文档 B.加快需求的确定 C.简化项目管理 D.加强用户参与和决策  
【答案】:

148.下列关于Premiere软件的描述正确的是( )(1) Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品 (2) Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3) Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4) Premiere是一个专业化的动画制作软件
A.(1)(3) B.(2)(4) C.(1)(2)(3)     D.全部
【答案】:

149.下列( )说法不正确
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C.电子出版物不能长期保存 D.电子出版物检索信息迅速  
【答案】:

150.多媒体电子出版创作的主要过程可分为( )
A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试 B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试 C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试 D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试  
【答案】:

151.国际上流行的视频制式有( )(1)PAL制 (2)NTSC制 (3)SECAM (4)MPEG
A.仅(1)  B.(1),(2)  C.(1),(2),(3)   D.全部
【答案】:

152.多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进行( )
A.对多媒体作品美术风格的赏析 B.对作品中多媒体元素合理运用的感受 C.批判性接受多媒体作品提供的各种信息 D.对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析
【答案】:

153.多媒体辅助教学(MCAI)使得( )
A.课堂气氛乱嘈嘈的 B.概念化抽象为具体 C.知识容量更大 D.学习方式更灵活
【答案】:

154.下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,( )是正确的
A.视频质量越高数据量越大 B.随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降 C.压缩比越大数据量越小 D.数据量与压缩比是一对矛盾
【答案】:

155.下面哪些是数码相机的技术参数( )
A.像素 B.光学变焦 C.BOIS基本输入输出 D. ISO感光度
【答案】:

15 .常见的多媒体计算机升级套件包括( )
A.声霸卡 B.多媒体视霸卡 C.光驱 D.视频压缩卡
【答案】:

151.王刚同学在进行多媒体作品集成时,使用了黎明同学制作的Flash动画作品,和部分照片,在作品发布时,没有签署黎明同学的姓名。黎明同学认为王刚侵犯了他的知识产权。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

158.采用传统下载方式下载视频图像要比用流式传输方式下载品质高。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

159.在虚拟现实场景模式下,物体和镜头都可以运动。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

1 0.矢量图形雅论放大、缩小或旋转等不会失真。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

1 1.下列哪些说法是正确的?( )(1)图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
A.(1),(2),(3)  B.(1),(2),(4)  C.(1),(2) D.(3),(4)  
【答案】:

1 2.在数字音频信息的获取与处理过程中,下述流程哪个是正确的( )
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换  B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压器、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换  
【答案】:

1 3.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(?)
A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
【答案】:

1 4.下列关于多媒体的定义,错误的是( )
A.多媒体技术是一种计算机技术 B.电视技术也属于多媒体技术的范畴 C.多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D.多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系
【答案】:

1 5.有关流媒体的特征,以下描述错误的是( )
A.流媒体播放器可以在实现客户端流媒体文件的解压和播放 B.流媒体服务器可以通过网络发布流媒体文件 C.流媒体的传输可以采用建立在用户数据报协议UDP上的实时传输协议RTP和实时流协议RTSP来传输实时的影音数据 D.不同流媒体系统的流式文件格式是相同的  
【答案】:

1  .下列叙述中,与提高软件可移植性相关的是( )
A.选择时间效率高的算法 B.近可能减少注释 C.选择空间效率搞的算法 D.尽量用高级语言编写系统中对效率要求不高的部分  
【答案】:

1 1.在多媒体系统开发过程中,选题报告中的用户分析非常重要,下面不属于用户分析的具体内容的是( )
A.系统用户的类型 B.系统用户的特点 C.用户使用系统的场合 D.系统的类型  
【答案】:

1 8.软件维护工作越来越受到重视,因为维护活动的花费常常要占软件生存周期全部花费的( )%左右
A.10~20 B.20~40 C. 0~80 D.90
【答案】:

1 9.CD-ROM是由( )标准定义的
A.红皮书 B.黄皮书 C.绿皮书 D.白皮书
【答案】:

110.扫描仪可在下列( )应用中使用(1)拍照数字照片 (2)图像输入(3)光学字符识别 (4)图像处理
A.(1),(3)   B.(2),(4)  C.(1),(4)    D.(2),(3)
【答案】:

111.Flash影片频率最大可以设置到( )帧每秒
A.99 B.100 C.120 D.150
【答案】:

112.在Photoshop中,以下关于滤波器的说法正确的是( )
A.Texture(纹理)滤波器可使图像产生照明效果  B.Sketches(草图)滤波器可使图像产生各种风格的素描效果 C. Pixelate(颗粒化)滤波器可使图像产生浮雕的效果 D.Render(渲染)滤波器可使图像产生更为显著的对比效果  
【答案】:

113.软件设计的主要任务是设计软件的结构、过程和模块,其中软件结构设计的主要任务是要确定( )
A.模块间的操作细节 B.模块间的相似性 C.模块间的组成关系 D.模块的具体功能  
【答案】:

114.软件的可维护性包括( )
A.正确性、灵活性、可移植性 B.可测试性、可理解性、可修改性 C.可靠性、可复用性、可使用性           D.灵活性、可靠性、高效性  
【答案】:

115.下列( )媒体属于感觉媒体
A.语言 B.图像 C.语言编码 D.文本
【答案】:

11 .多媒体视频会议系统的结构包括( )
A.多点控制器 B.控制管理软件 C.数字通信接口 D.专用的计算机设备
【答案】:

111.声卡中实现MIDI音乐合成的合成器类型有( )
A.FM合成 B.多音轨合成 C.波表合成 D.语音合成
【答案】:

118.多媒体技术是
A.计算机处理技术 B.信息处理技术 C.人机交互技术 D.多种媒体和多种应用技术综合的技术
【答案】:

119.利用流媒体技术能从Internet上获取以下( )多媒体数据
A.文本 B.音频 C.视频 D.图像
【答案】:

180.按结构特性分类,触摸屏可分为( )
A.电阻式 B.内置式 C.电容式  D.表面声波
【答案】:

181.数码相机的感光器件是光电耦合器件(CCD)。 ( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

182.采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大 ( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

183.有损压缩不能完全恢复原始数据,但所损失的部分对理解信号的影响较小。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

184.视频卡中的信号获取部分包括A/D变换和数字解码、窗口控制器以及存储器系统,其中帧存储器存储的信号为( )
A.数字的YUV信号 B.模拟的RGB信号 C.模拟的YUV信号                    D.数字的RGB信号  
【答案】:

185.下列哪些说法是正确的。( )(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据(2)冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据(3)冗余压缩法是有损压缩法(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小
A.(1)(3) B.(1)(4) C.(1)(3)(4)    D.仅(3)   
【答案】:

18 .国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术
A.(1) B.(2) C.(3) D.(4)
【答案】:

181.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( )是正确的
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换  B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换  
【答案】:

188.彩色全电视信号主要由( )组成
A.亮度信号、色度信号 B.同步信号、消隐信号  C.亮度信号、色度信号、同步信号 D. 亮度信号、色度信号、复合同步信号、复合消隐信号  
【答案】:

189.下列关于Premiere软件的描述中正确的是( )。 (1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件
A.(1)(3) B.(2)(4 C.(1)(2)(3) D.全部
【答案】:

190.下列哪些说法是正确的( )(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据(2)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据(3)冗余压缩法是有损压缩法(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小
A.(1)(3) B.(1)(4) C.(1)(3)(4) D. (3)
【答案】:

191.多媒体技术未来发展的方向是:(?)(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力
A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部  
【答案】:

192.标准的采样频率有
A.11.025KHz B.22.05KHz C.44.1KHz D.125KHz
【答案】:

193.关于电子出版物,下列说法正确的是( )
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C.电子出版物不能长期保存 D.电子出版物检索信息迅速
【答案】:

194.CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。( )。
A.错误 B.正确  
【答案】:

195.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

19 .触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

191.声卡是获取音频信息的主要器件之一,只要将声卡插在主板上它就能进行工作了。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

198.像素点的颜色是以二进制数形式存储在计算机中 ()
A.错误 B.正确  
【答案】:

199.矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

200.点阵图的优点是的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单 ()
A.错误 B.正确  
【答案】:

201.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

202.多媒体创造过程可分为那些步骤?(??)
A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制成合成、测试 B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制成合成、测试  C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制成合成、测试 D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制成合成、测试
【答案】:

203.下列说法中正确的是( (1) 图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称为位图或点阵图(2) 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图(3) 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4) 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
A.(1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C.(1)(2) D.(3)(4)
【答案】:

204.使用200dpi 的扫描分辨率扫描一副2×2.5英寸的黑白图像,可以得到一副( )像素的图像
A.200×2 B.2×2.5 C.400×500 D.800×1000
【答案】:

205.喷泉模型描述的是面向对象的开发过程,反映了该开发过程的( )特征
A.迭代和有间隙 B.迭代和雅间隙 C.雅迭代和有间隙             D.雅迭代和雅间隙  
【答案】:

20 .CD光盘上记录信息的轨迹叫光道,信息存储在( )的光道上
A.一条圆形 B.多条同心环形 C.一条渐开的螺旋形      D.多条螺旋形
【答案】:

201.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴( )(1)交互式视频游戏(2)电子出版物(3)彩色画报(4)彩色电视
A.仅(1)  B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部  
【答案】:

208.超文本是一个( )结构
A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式
【答案】:

209.在显卡中,表示黑白图像的像素点数据最少需( )位
A.1 B.2 C.3 D.4
【答案】:

210.关于电子出版物,下列说法错误的是( )
A.电子出版物的存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说 B.电子出版物的媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C.电子出版物不能长期保存3电子出版物检索信息迅速  
【答案】:

211.目前任何一块声卡都应该有( )功能
A.全双工 B.3D音效 C.MIDI D.支持波表
【答案】:

212.多媒体中的媒体有两重常用含义,一是指存储信息的实体,如( )等;二是指表达与传递信息的载体,如文字、图形、图像、声音等
A.文字、图形、磁带、半导体存储器 B.磁盘、光盘、磁带、半导体存储器 C.文字、图形、图像、声音 D.声卡、磁带、半导体存储器
【答案】:

213.下列选项中,雅法利用PhotoShop软件来处理的是( )
A.将彩色照片变成黑白照片 B.在图像上添加文字 C.压缩视频文件的存储空间 D.转换图像文件的存储格式
【答案】:

214.多媒体计算机系统的组成部分有
A.硬件系统 B.软件系统 C.操作系统 D.开发工具
【答案】:

215.MIDI消息的类型有
A.文本字节 B.状态字节 C.图像字节 D.数字字节
【答案】:

21 .按CD-ROM驱动器与机箱的相对位置分类,可以分为
A.VCD式 B.内置式 C.外置式 D.DVD式
【答案】:

211.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间越小。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

218.通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

219.动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同罢了。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

220.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理()
A.错误 B.正确  
【答案】:

221.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

222.在以下音频编码方法和标准中,( )属于混合编码方法,它从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应,设计心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩
A.APCM编码 B.MPEG音频编码 C.DPCM编码吧 D.LPC编码
【答案】:

223.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用的方法有( )
A.运动补偿的运动估计 B.减少时域冗余与空间冗余 C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D. 向前预测与向后预测
【答案】:

224.在多媒体应用策划和设计中,概要设计和详细设计合称为( )
A.系统设计 B.脚本设计 C.素材设计 D.工具设计
【答案】:

225.多媒体技术的主要特性有( )(1)集成性(2)交互性(3)实时性(4)高质量
A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
【答案】:

22 .关于Flash影片舞台的最的尺寸,下列说法正确的是( )
A.可以设置到雅限大 B.最大尺寸是1000×1000 C.最大尺寸是2880×2880 D.最大尺寸是4800×4800  
【答案】:

221.在系统转换的过程中,旧系统和新系统并行工作一段时间,再由新系统代替旧系统的策略称为并行转换;在新系统全部正式运行前,一部分一部分地代替旧系统的策略称为( )
A.直接转换 B.位置转换 C.分段转换 D.并行转换
【答案】:

228.下列属于计算机多媒体技术应用的是( )
A.在计算机中处理有关校运动会的图片 B.通过网络下载系统补丁程序 C.利用字处理软件编辑一篇论文 D.在日记本上记录学习和生活的感受  
【答案】:

229.在开发一个系统时,如果用户对系统的目标是不很清楚,难以定义需求,这时最好使用( )
A.原型法 B.瀑布模型 C.V-模型 D.螺旋模型
【答案】:

230.多媒体数据具有(?)特点
A.数据量大和数据类型多 B.数据类型间区别大和数据类型少 C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂 D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂
【答案】:

231.需要多媒体创作工具的原因包括( )(1)简化多媒体创作过程(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
【答案】:

232.超级解霸是视频播放软件,以下说法正确的是( )
A.超级解霸是Miscrosoft公司力推的媒体播放软件 B.超级解霸还能够进行视频格式的转换 C.超级解霸能够播放绝大部分媒体样式文件 D.超级解霸能够播放MP3
【答案】:

233.扫描仪可在( )应用中使用
A.拍照数字照片 B.图像输入 C.光学字符识别 D.图像处理
【答案】:

234.常用的视频文件格式有( )
A.AVI B.RM C.MOV D.WMV
【答案】:

235.多媒体技术主要有下面那些特征()
A.数字化 B.集成性 C.多样性 D.交互性 E.非线性
【答案】:

23 .下列扫描仪中哪些不能扫描X光片( )
A.反射式扫描仪 B.透射式扫描仪 C.普通平板扫描仪 D.带透射架的平板扫描仪
【答案】:

231.JPG格式的文件特点是文件非常小,而且可以调整压缩比,不失真,非常适用于要处理大量图象的场合( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

238.多媒体通信可分为两类:一类是双工的多媒体通信;一类是单工的多媒体通信。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

239.MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

240.所谓全景图片是将一系列的图片拼接成为一张完整的全图。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

241.人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

242.一般说来,要求声音的质量越高,则( )
A.量化级数越低和采样频率越低 B.量化级数越高和采样频率越高 C.量化级数越低和采样频率越高  D.量化级数越高和采样频率越低
【答案】:

243.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的关联,这是( )
A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余
【答案】:

244.JPEG中使用了哪两种熵编码方法:( )
A.统计编码和算术编码 B.PCM编码和DPCM编码  C.预测编码和变换编码  D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码  
【答案】:

245.下列( )是Photoshop图像最基本的组成单元
A.节点 B. 色彩空间 C.像素 D.路径
【答案】:

24 .ADPCM 编码可用与声音数据的压缩编码,其自适应特性是指利用自适应改变( )的大小
A.量化阶 B.量化误差 C.量化噪声 D.量化输入
【答案】:

241.什么时候需要使用MIDI,( )(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时 (4)想音乐质量更好时
A.仅(1) B.(1),(2)  C.(1),(2),(3)  D.全部
【答案】:

248.下列有关制作多媒体作品的叙述,不正确的是( )。
A.制作多媒体作品的最后一个步骤是欣赏作品  B.制作工具软件不一定要选择功能最强大的,软件版本最高的 C.制作多媒体作品所需的素材可以自己创作,也可以通过其他方式采集 D.制作多媒体作品需要先进行规划设计
【答案】:

249.在软件质量特性中,( )是指在规定的一段时间和条件下,与软件维持其性能水平的能力有关的一组属性
A.正确性 B.准确性 C.可靠性 D.易使用性
【答案】:

250.在软件的开发过程中往往采取各种措施来他提高软件的易维护性。如采用( )有助于提高软件的易理解性
A.增强健壮性 B.信息隐蔽原则 C.良好的编程风格 D.高效算法
【答案】:

251.我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是 ( )
A. PAL B.NTSC C.MPEG D.JPEG
【答案】:

252.什么时候需要使用MIDI( )
A.没有足够的硬盘存储波形文件时 B.用音乐伴音,对音乐质量要求不很高时 C.想连续播放音乐时 D.想音乐质量更好时
【答案】:

253.常见的音频文件格式有( )
A.WMA B.WAV C.AVI D.PNG
【答案】:

254.下列配置中(  )是MPC必不可少的
A.CD-ROM驱动器 B.高质量的音频卡 C.高分辩率的图形、图像显示设备 D.高质量的视频采集卡
【答案】:

255.下述哪些是目前声音卡具备的功能( )
A.录制和回放数字音频文件 B.实时压缩/解压缩数字音频 C.语音特征识别 D.混音
【答案】:

25 .在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

251.在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。( )。
A.错误 B.正确  
【答案】:

258.人们目前常采用硬件和软件方法来设计计算机视频信号获取器。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

259.声音是机械振动在弹性介质中的传播的声波。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

2 0.传统媒体处理的都是模拟信号( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

2 1.图象 动画 等不是感觉媒体 因为他们不作用于我们的感觉( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

2 2.Premiere存放素材的窗口是( )
A.Project窗口 B.Monitior窗口 C.Timeline窗口      D.Audio Mixer窗口
【答案】:

2 3.控制电影播放过程的全局,需要建立( )脚本
A.帧脚本 B.分镜脚本 C.电影脚本 D.演员脚本
【答案】:

2 4.为什么需要多媒体创作工具?( )(1)简化多媒体创作过程(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。
A.(1)  B.(1),(2) C.(1),(2),(3)    D.全部
【答案】:

2 5.在下述任务中,不属于软件工程需求分析阶段的是( )
A.分析软件系统的数据要求 B.确定软件系统的功能需求 C.确定软件系统的性能要求 D.确定软件系统的运行平台  
【答案】:

2  .MIDI文件中记录的是( )(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道
A.仅(1) B..(1),(2) C.(1),(2),(3)   D.全部
【答案】:

2 1.在JPEG的基于DCT的基本系统中使用的是AC系数行程编码的码字,共使用两个字节表示,其中第二个字节存放的是( )
A.两个非0之间连续0个的个数 B.表示下一个非0值需要的比特率 C.连续1的个数 D.下一个非0值的实际值  
【答案】:

2 8.为保证用户在网络上边下载边观看视频信息,需要采用( )技术
A.流媒体 B.数据库 C.数据采集 D.超链接
【答案】:

2 9.音频卡的核心,是声音的合成与处理,它由以下几部分组成( )
A.A. 数字声音处理器 B.混合信号处理器 C.功率放大器 D.FM音乐合成器 E.MIDI控制器
【答案】:

210.MMX;技术的特点是( )
A.打包的数据类型 B.与IA结构完全兼容 C. 4位的MMX寄存器组 D.增强的指令系统
【答案】:

211.根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法正确的是( )
A.采用各种算法来实现运动物体的控制 B.电子游戏机的运动画面一般是实时动画 C.实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来 D.实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像
【答案】:

212.常见的音频编辑软件包括( )
A.Sound Edit B.Cool Edit C.Animator Studio D.Adobe Audition
【答案】:

213.位图图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像()
A.错误 B.正确  
【答案】:

214.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

215.使用Authorware绘图工具箱,不能直接画出的图形是( )
A.圆形 B.矩形 C.六边形 D.椭圆形
【答案】:

21 .下列功能( )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性(1)超级连接能力 (2)编程环境 (3)动画制作与演播 (4)模块化与面向对象化
A.(1),(3)  B.(2),(4)   C.(1),(2),(3)   D.全部
【答案】:

211.多媒体的主要特征是:( )
A.动态性、丰富性 B.集成性、交互性 C.标准化、娱乐化 D.网络化、多样性使用
【答案】:

218.( )通过手指上的弯曲传感器、扭曲传感器和手掌上的弯度传感器、弧度传感器,来确定手及关节的位置和方向,从而实现环境中的虚拟手及其对虚拟物体的操纵
A.跟踪球 B.数据手套 C.头盔显示器 D.立体眼镜
【答案】:

219.视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源( )(1)放像机(2)摄像机 (3)影碟机(4)CD-ROM
A.(1) B. (1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
【答案】:

280.软件开发模型用于指导软件的开发。演化模型是在快速开发一个( )的基础上,逐步演化成最终的软件
A.模块 B.运行平台 C.原型3主程序
【答案】:

281.下列关于计算机图形图像的描述中,不正确的是( )
A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成,通常称为位图或点阵图 B.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换  C.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图  D.在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较少  
【答案】:

282.在“物理仿真实验室”学习软件中,用户能够使用软件提供的各种实验设备和材料,随心所欲地操作,进行各种物理实验。这主要体现了多媒体技术的( )
A.交互性 B.实时性  C.集成性 D.关键性
【答案】:

283.以下多媒体创作工具中基于传统程序语言的有( )
A.Action B.ToolBook C.HyperCard D.Visual C++
【答案】:

284.下列属于声音的三要素()
A.音调 B.音色 C.音律 D.音强
【答案】:

285.以下属于多媒体计算机应用软件的是( )
A.多媒体课件 B.多媒体编辑与创作工具 C.多媒体模拟系统 D.多媒体演示系统
【答案】:

28 .下列选项中,哪些是多媒体作品布局设计中应注意的( )
A.为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异 B.界面布局要简明清晰 C.注意突出主题信息 D.注意文字显示的效果
【答案】:

281.MIDI的音乐合成器有( )
A.音轨 B.复音 C.FM D.波表
【答案】:

288.多媒体数据压缩和解压技术是多媒体计算机系统的关键技术。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

289.语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。( )。
A.错误 B.正确  
【答案】:

290.音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

291.数字图像是对图像函数进行模拟到数字的转换和对图像函数进行连续的数字编码相结合的结果。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

292.下列( )是Author ware的功能特点(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境(3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式
A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4)  C.(1),(2),(3) D.全部
【答案】:

293.以下( )是多媒体教学软件的特点(1)能正确生动地表达本学科的知识内容(2)具有友好的人机交互界面(3)能判断问题并进行教学指导(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题
A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4)  C.(2),(4) D.(2),(3)  
【答案】:

294.下述声音分类中质量最好的是( )
A.数字激光唱盘 B.调频雅线电广播  C.调幅雅线电广播 D.电话
【答案】:

295.与结构化方法相比,原型化方法更需要( )
A.熟练的开发人员 B.完整的生存周期 C.较长的开发时间 D.明确的需求定义  
【答案】:

29 .软件的易维护性是指理解、改正、改进软件的难易度。通常影星软件难易维护性的因素有易理解性、易修改性和( )
A.易使用性 B.易恢复性 C.易替换性 D.易测试性
【答案】:

291.电子工具书、电子字典属于( )模式的多媒体教学软件
A.课堂演示型 B.个别化交互型 C.操练复习 D.资料工具型
【答案】:

298.21.在多媒体数据压缩的常用编码中,( )码能够根据图像区域的分布特点自动调整预测器的预测系数(自适应预测)和量化器的量化参数(自适应量化)
A.LPC B.ADPCM C.PCM D.RLE
【答案】:

299.分辨率的单位表示方法不对的是(C)
A.每英寸点数 B.DPI C.每厘米点数
【答案】:

300.下列软件中,是多媒体集成软件()
A.Word B.Photoshop C.Windows记事本  D.PowerPointE.Macromedia Author ware E.Macromedia Director
【答案】:

301.( )是多媒体技术的典型应用
A.教育和培训 B.娱乐和游戏 C.视频会议系统 D.计算机支持协同工作
【答案】:

302.多媒体计算机的发展趋势是(   )
A.A. 进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B.智能多媒体技术 C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中 D.多媒体创作工具极其丰富
【答案】:

303.多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构。超媒体结构是一种网状结构( )。
A.错误 B.正确  
【答案】:

304.目前摄像机只有黑白摄像机。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

305.用来辅助软件开发、运行、维护、管理、支持等过程中的活动的软件称为软件开发工具,通常也称为( )工具
A.CAD B.CAI C.CAM D.CASE
【答案】:

30 .下列行为中,应用到计算机多媒体技术的是( )
A.用计算机求1至500的和 B.教授用PowerPoint展示科研成果 C.上网搜索气象材料 D.用表格统计期末成绩  
【答案】:

301.MPEG-4是基于对象的编码方式,它引入了VO的概念来实现基于内容的表示,以下不是VO描述信息的是( )
A.时间信息 B.形状信息 C.纹理信息 D.运动信息
【答案】:

308.数字视频的重要性体现在( )。 (1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑(2)可以不失真地进行雅限次复制(3)可以用计算机播放电影节目(4)易于存储
A.仅(1) B.(2)(4) C.(1)(2)(3) D.全部
【答案】:

309.( )不属于存储媒体
A.光盘 B.ROM C.硬盘 D.扫描仪
【答案】:

310.( )是多媒体计算机对图形、图象处理能力的基本要求
A.可产生丰富形象逼真的图形 B.实现三维动画 C.可以逼真、生动地显示彩色静止图象 D.实现一定程度的二维动画
【答案】:

311.MPC对音频处理能力的基本要求是( )
A.录入声波信号 B.处理声波信号 C.重放声波信号 D.用MIDI技术合成音乐
【答案】:

312.位图图像的分辨率是固定不变的。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

313.虚拟现实融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,从而大大推进了计算机技术的发展。
A.错误 B.正确  
【答案】:

314.在多媒体系统中,音频信号可分为模拟信号和数字信号两类。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

315.虚拟现实技术是许多相关学科领域交叉、集成的产物。
A.错误 B.正确  
【答案】:

31 .Premiere中的切换特技在( )面板中
A.Info面板 B.Navigator面板 C.Video面板 D.Transition面板
【答案】:

311.在以下标准中,( )是国际电信联盟制定的电视会议标准
A. Dolby AC-3  B.MPEG-4 C. H.2 3 D. H.323
【答案】:

318.概要设计是软件系统结构的总体设计,以下选项中不属于概要设计的是( )
A.把软件划分成模块 B.确定模块之间的调用关系 C.确定各个模块的功能 D.设计每个模块的伪代码  
【答案】:

319.下列关于dpi的叙述不正确的是( )
A.每英寸的bit数 B.每英寸像素点 C.dpi越高图像质量越低 D.描述分辨率的单位
【答案】:

320.常用的交互方式有()
A.对话 B.按钮 C.窗口 D.菜单
【答案】:

321.常用的数字视频格式是( )① MPEG② AVI③ MOV④RM
A.①②③④ B.①②④ C.①②③ D.②③
【答案】:

322.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指( )
A.计算机化教学 B.计算机辅助教学 C.计算机辅助学习 D.计算机辅助训练
【答案】:

323.将位图与矢量图进行比较,可以看出( )
A.对于复杂图形,位图比矢量图对象响应速度更快  B.对于复杂图形,位图比矢量图对象响应速度更慢 C.位图与矢量图占用的空间相同 D.位图比矢量图占用的空间更少  
【答案】:

324.以下关于视频文件格式的说法正确的是( )
A.RM文件是RealNetworks 公司开发的流式视频文件 B.MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准格式 C.MOV文件不是视频文件 D.AVI文件是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式
【答案】:

325.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化级数越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。 ( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

32 .多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

321.Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

328.虚拟现实是一门集成了人与信息的科学。其核心是由一些二维的交互式计算机生成的环境组成。
A.错误 B.正确  
【答案】:

329.多媒体计算机可分为两大类:一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer);另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

330.螺旋模型综合了( )的优点,并增加了风险分析
A.瀑布模型和演化模型 B.瀑布模型和演化模型3演化模型和喷泉模型 C.原型和喷泉模型  
【答案】:

331.以下关于多媒体硬件设备说法错误的是( )
A.视频卡具有视频采集、数据压缩、解压缩、视频输出等功能 B.音频卡是为多媒体计算机解决声音输入、输出和数字化处理提供支持的部件 C.所有的视频卡都采用相同的压缩算法,但所得的压缩倍数视硬件会有所不同 D.数码摄像机拍摄所得的是数字化图像,可以通过计算机相应接口直接输入到计算机  
【答案】:

332.下述功能中,( )是目前音频卡具备的功能(1)录制和回放数字音频文件(2)混音(3)文语转换 (4)实时解/压缩数字音频文件
A. 仅(1)   B.(1),(2) C.(1),(2),(3)    D.全部
【答案】:

333.除了Windows系统外,Authorware还可以在( )系统下运行
A.UNLX B.Macintosh C.Linux D.Noware
【答案】:

334.人眼看到的任一色彩都是亮度、色调和饱和度3个特性的综合效果,其中( )反映的是颜色种类
A.色调 B.饱和度 C.灰度 D.亮度
【答案】:

335.多媒体实质上是指表示媒体,它包括( )
A.数值 B.音频和视频  C.语音和文本 D.图形、图像和动画
【答案】:

33 .NTSC制式使用的颜色空间YUV。( )。
A.错误 B.正确  
【答案】:

331.JPEG是静止图像数据压缩国际标准的简称。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

338.( ) 是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备
A.音箱 B.音响 C.声卡 D.PCI卡
【答案】:

339.软件工程包括3个因素,即方法、工具和( )
A.技术 B.原则 C.规则 D.过程
【答案】:

340.关于维护软件所需的成本,以下叙述正确的是( )
A.纠正外部和内部设计错误比纠正源代码错误需要更大的成本 B.与需求定义相比,源代码的文字量大得多,所以源代码的维护成本更高 C.用户文档需要经常更新,其维护成本超过了纠正设计错误的成本 D.需要定义的错误会在设计时被发现并纠正,因此需求定义纠错的成本小于源代码纠错的成本  
【答案】:

341.多媒体创作工具的编程环境包含( )功能(1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算(3)时间控制 (4)动态文件的输入输出
A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(1)(2)(3) D.全部
【答案】:

342.一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为25 ×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( )
A.512×512×3×8bit B.25 ×25 ×3×8bit C.25 ×512×3×8bit D.512×512×3×8×25bit  
【答案】:

343.多媒体作品的界面设计包括()
A.布局设计 B.美术设计 C.交互设计 D.规划设计
【答案】:

344.常见的交互方式有( )
A.菜单 B.按钮 C.鼠标 D.对话
【答案】:

345.下面列出的格式中属于图像文件格式的是( )
A.GIF B.BMP C.AVI D.PCX
【答案】:

34 .位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。 ( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

341.利用虚拟现实技术,以模拟仿真的方式构成一个虚拟世界,人通过使用特殊的输入输出设备进行操作,好像置身于一个真实的环境。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

348.下列特点中( )是CD-ROM光盘应具有的特点(1)大容量特性 (2)读写非对称性(3)可靠性高(4)可重复擦写性
A.仅(1) B.(1),(2)   C.(1),(2),(3)     D.全部
【答案】:

349.在动画制作中,一般帧速选择为( )
A.30帧/秒 B. 0帧/秒  C.120帧/秒 D.90帧/秒
【答案】:

350.Photoshop是一种( )图像处理软件
A.矢量  B.位图 C. 二者都是 D.都不是
【答案】:

351.可视电话反映了信息载体的( )基本特性。
A.多样性 B.交互性 C.集成性 D.实时性
【答案】:

352.Flash的动画对象包括( )
A.文字、图像、图形 B.声音、视频 C.动画元件 D.场景
【答案】:

353.动画和视频都是建立在活动帧的概念基础上,对帧的速率的要求也相同。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

354.视频卡就是显卡。 ()
A.错误 B.正确  
【答案】:

355.超文本和超媒体体系结构主要由三个层次组成,它们分别是?(?)(1)用户接口层(2)超文本抽象机层?(3)数据库层(4)应用层
A.(1)(2)(4) B.(2)(3)(4) C.(1)(2)(3) D.(1)(3)(4)
【答案】:

35 .在MPEG中将图像分为
A.I图像 B.P图像 C.G图像 D.B图像
【答案】:

351.多媒体集成工具有多种,如果根据其对多媒体素材的安排和组织方式,可以将它们大致分成三种类型,分别是( )
A.基于目标的工具 B.基于图标的工具 C.基于页面的工具 D.基于时间的工具
【答案】:

358.以下属于多媒体教学软件特点的是( )
A.能正确生动地表达本学科的知识内容 B.具有友好的人机交互界面 C.能判断问题并进行教学指导 D.能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题
【答案】:

359.在现代彩色电视系统中,通常采用YUV彩色空间或RGB彩色空间。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

3 0.图像的压缩过程主要由三部分组成:采样部分、量化部分和编码部分( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

3 1.下列方法中,可以从( )中获得数字音频素材
A.用磁带录音机 B.用Windows中的CD播放器录音 C.从CD-ROM音频库中获取MIDI音乐 D.用MIDI作曲软件制作MIDI音乐
【答案】:

3 2.流媒体技术可以应用在以下( )几方面
A.视频会议 B.交通监控 C.远程教育 D.Internet直播
【答案】:

3 3.声卡的核心,是声音的编码与解码。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

3 4.在下列说法中,( )是造成软件危机的主要原因 (1)用户使用不当(2)软件本身特点(3)硬件不可靠(4)对软件的错误认识(5)缺乏好的开发方法和手段( )开发效率低
A.(1)(3)( ) B.(1)(2)(4) C.(3)(5)( ) D.(2)(5)( )
【答案】:

3 5.图像量化位数越大,记录图像中每个像素点的颜色种类就越多。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

3  .CD-DA是由( )标准定义的。
A. B.红皮书 C.蓝皮书  D.绿皮书 E.白皮书
【答案】:

3 1.下列要素中哪个不属于声音的三要素?( )
A.音调 B.音色 C.音律 D.音强
【答案】:

3 8.国际标准MPEG-2采用了分层的编码体系,提供了4种技术,分别( )
A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术 B.时间可扩充性;空间可扩充性;硬件扩展技术;软件扩展技术 C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术 D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术  
【答案】:

3 9.MIDI的音乐合成器有( )(1)FM(2)波表(3)复音 (4)音轨
A.(1) B.(1)(2) C. (1)(2)(3) D.全部
【答案】:

310.常见的视频编辑软件有( )
A.Flash B.Video For Windows C.CoolEdit D.Premiere
【答案】:

311.在结构化分析方法中,数据字典是重要的文档。对加工的描述是数据字典的组成内容之一,常用的加工描述方法( )
A.具有结构化语言 B.有结构化语言和判定树 C.有结构化语言、判定树和判定表 D.有判定树和判定表  
【答案】:

312.Internet应用中的虚拟现实语言是( )
A.Java B.VRML C.HTML D.C E.
【答案】:

313.多媒体数据库分为
A.最低层 B.可见层 C.表现层 D.描绘层
【答案】:

314.在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

315.下面的描述中Authorware的功能特点的有( )(1) 跨平台体系结构(2) 高效的多媒体集成环境(3) 面向对象的脚本语言Lingo(4) 灵活的交互方式
A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(1)(2)(3) D.全部
【答案】:

31 .虚拟现实系统主要由( )等组成
A.硬件系统 B.软件系统 C.输入/输出设备 D.演示设备
【答案】:

311.基于图标的多媒体集成软件是()
A.Word B.Photoshop C.PowerPoint  D.Micromedia Author ware
【答案】:

318.Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。( )。
A.错误 B.正确  
【答案】:

319.多媒体应用系统创作软件分为基于程序语言、基于流程图和( )3类
A.基于时间 B.基于算法 C.基于方位 D.基于系统
【答案】:

380.对于电子出版物,下列说法错误的是( )
A.容量大 B.检索迅速 C.保存期短 D.可以及时传播
【答案】:

381.两分钟双声道、1 位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是( )
A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB
【答案】:

382.下列关于数码相机的叙述( )是正确的(1)数码相机的关键部件是CCD(2)数码相机有内部存储介质 (3)数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机(4)数码相机输出的是数字或模拟数据
A.仅(1)  B.(1),(2)  C.(1),(2),(3)  D.全部
【答案】:

383.超文本系统可分为
A.可见层 B.表现层 C.节点和链描述层 D.信息存储层
【答案】:

384.虚拟现实中的场景模式综合了下列( )
A.全景模式 B.物体模式 C.三维模式 D.动画模式
【答案】:

385.数字视频的重要性体现在( )
A.可以用新的与众不同的方法对视频进行创作性编辑 B.可以不失真地进行雅限次拷贝 C.可以用计算机播放电影节目 D.易于存储 E.通俗易懂
【答案】:

38 .位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

381.下列会议系统属于点对点视频会议系统的是( )
A.A. 可视电话 B.桌面视频会议系统 C.会议室型视频会议系统 D.MCU视频会议系统
【答案】:

388.多媒体中的媒体指的是()
A.声音、文本 B.图形、图像 C.动画、视频 D.报纸、电视
【答案】:

389.雅损压缩将相同的或相似的数据归类,以达到减少数据量的目的,但压缩率不高。()
A.错误 B.正确  
【答案】:

390.关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?( )
A.计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画  B.Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成  C.Cool 3D动画属于二维动画 D.Flash的基本动画分为运动动画和形变动画  
【答案】:

391.色彩的属性是( )
A.分辨率 B.色相 C.纯度 D.明度
【答案】:

392.下列说法是正确的是( )
A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图 B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
【答案】:

393.多媒体创作工具的超媒体连接能力是指( )(1)建立信息间的非线性结构(2)能根据用户输入产生跳转 (3)提供比多媒体更高级的媒体形式(4)超媒体是多媒体超文本
A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4)  C.(1),(2),(3) D.全部  
【答案】:

394.MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。( )
A.错误 B.正确  
【答案】:

395.以下( )说法是正确的
A.多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合 B.多媒体技术可用来制作VCD及影视音像 C.多媒体极大地改善了人机界面 D.多媒体技术是虚拟现实技术的基础
【答案】:

39 .下列会议系统属于点对点视频会议系统的是( )
A.可视电话 B.桌面视频会议系统 C.会议室型视频会议系统 D.MCU视频会议系统
【答案】:

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