【国开搜题】国家开放大学 一网一平台 三维设计技术试卷包01 期末考试押题试卷与答案

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发表于 2024-4-21 09:25:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
三维设计技术试卷包-01
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一 、单选题
1. 以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用
A. Divide
B. Select open edges
C. Chamfer
D. Attach
答案:D
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2. 可以使用 ( )对话框来进行精确的交换。
A. SelectionFloater
B. TransformTypeIn
C. Preferences
D. EditSatck
答案:B
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3. 能实现平滑+高亮功能的命令的是 ( )。,我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。
A. Smooth+highlights
B. Smooth
C. Wireframe
D. Facets、
答案:A
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4. 在标准材质中,【】是默认的。
A. 各项异性
B. 布林
C. 金属
D. 非布林
答案:B
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5. 下面关于坐标系统的说法中错误的是 ( ),我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。
A. 世界坐标系统是一个全局坐标系统
B. 视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确
C. 本地坐标系统能单独用于对象
D. 在3DSMAX中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为公共的坐标系统
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6. 将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是:( )
A. 连接
B. 放样
C. 布尔
D. 图形合并
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7. 当自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因最可能是 ( )。
A. 三维造型错误
B. 忽视了灯光设计和摄象机
C. 材质不是很好
D. 以上答案都不对
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8. 能够域少对象上节点和面数目的编辑修改器为
A. Lattice
B. Optimize
C. Preserve
D. Material
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9. 快速渲染的快捷键是哪一个?
A. F10
B. F9
C. F8
D. F7
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10. Bump maps是何种贴图:
A. 自发光贴图
B. 反射贴图
C. 不透明贴图
D. 凹凸贴图
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11. ct+z的撤消操作,用于取消上一次的操作,系统的默认的最多可撤消多少次( )
A. 19
B. 20
C. 21
D. 21,我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。
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12. 标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的键后再拖动鼠标,即可创建出()
A. 四面体
B. 梯形
C. 正方形
D. 正方体
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13. 晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为 ( )
A. joint(晶格节点)
B. join(晶格节点)
C. joint(网格节点)
D. join(对象节点)
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14. 在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化( )
A. 角点
B. Bezier
C. 平滑
D. Bezier角点
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15. 高级放样里的缩放命令对话框中水平标尺代表( ):
A. 路径位置
B. 缩放比例
C. Z轴
D. 以上都不是
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16. UVW贴图时翻转的意思是:( )
A. 镜像
B. 旋转
C. 排列
D. 重叠
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17. 在使用Bitm即贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复
A. Offset
B. Tiling
C. Mirror
D. Tile
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18. 按住 ( )键,鼠标选择拖动五边形可以复制出一个五边形。
A. Ctrl
B. Shift
C. Alt
D. F1
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19. 界面设置选项在 ( )中
A. 主菜单的Customize菜草
B. 工具栏的Customize菜单
C. 视图的Customize菜单
D. 命令面板的Customise菜单
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20. 3ds max的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:( )
A. 红色
B. 蓝色
C. 绿色
D. 黄色
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21. 下列选项中不属于修改编辑器列表的是:()
A. 挤出
B. 车削
C. 放样
D. 编辑网格
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22. 在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是
A. M
B. N
C. I
D. W
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23. 显示/隐藏的所有工具栏的快捷键是( )
A. Alt+6
B. shift+6
C. Ctrl+6
D. Ctrl+shift+6
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24. 在3 ds Max中下列哪个修改器可以将物体拉伸。( )
A. 倾斜
B. 挤压
C. 旋转 D放样
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25. 不能创建复合物体方法是:( ):
A. 用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。
B. 通过关闭Start New Shape模式来产生复合二维形体。
C. 利用Edit Spline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。
D. 直接画出复合二维形体。国开一网一平台
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26. SurfaceTools建模可以分为 ( )种方式。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
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27. 下面哪一种图形不能作为放样路径?
A. 圆
B. 直线
C. 螺旋线
D. 球体
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28. 能实现平滑+高亮功能的命令是:( )
A. 右击窗口的左上角
B. 右击窗口任意位置
C. 左击窗口的左上角
D. 左击窗口任意位置
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29. 用于光滑三维物体的命令是()
A. 网格平滑
B. 编辑网格
C. 澡波
D. 融化
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30. 面命令创建出来的是什么对象( )
A. 三维物体
B. 二维线条
C. 扩展几何体
D. 复合物体,我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。
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二 、多选题
1. 下列哪些约束不需要约束解算器?( )
A. 点到路径约束
B. 棱柱约束
C. 线性缓冲器
D. 弹簧
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2. 必须在Xform中进行的操作是()。
A. 移动
B. 旋转
C. 缩放动画
D. 扭曲
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3. 在Modifdy命令面板上,可以完的处理是()。
A. 弯曲
B. 锥化
C. 倾斜
D. 扭曲
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4. 以下属于切片模式的是不是()。
A. 移动
B. 旋转
C. 缩放顶部队建设
D. 移除底部
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5. 以下属于缩放工具中的缩放方式的是:
A. 等比例缩放
B. 中心缩放
C. 等体积缩放
D. 非均匀等比缩放
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6. 关于优化操作的说法中,正确的是()。
A. 提供两种显示方式
B. 偏斜值范围是不是0-1
C. 偏斜表示的是在优化时去除小的无用的三角面
D. 偏斜值越大,保留的面越少
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7. 按灯光的照射类型分,( )和( )是常用的两种。
A. 聚光灯
B. 泛光灯
C. 收灯光
D. 水等灯光
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8. “DirectionalParamenters卷展栏”是( )的特有参数。
A. 自由聚光灯
B. 平行光灯
C. 自由平行光灯
D. 聚光灯
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9. 灯光的种类主要分两种,分别为( )和( )。
A. 目标
B. 自由
C. 远方
D. 收缩
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10. 下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:
A. smooth
B. mesh smooth
C. editMesh
D. taper
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