2025-10-07_江苏开放大学数字媒体艺术概论作业答案

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发表于 2025-12-29 16:46:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 达达主义的主旨是什么?
A. 表现抽象的形象
B. 批判传统的艺术审美方式
C. 强调美学的一致性
D. 追求写实和逼真
2. 1857年在英国曼彻斯特展出《人生之路》作品是一幅 (_____)作品。
A. 素描作品
B. 油画作品
C. 底片拼贴照片
D. 立体拼贴作业
3. 哪位艺术家的数字拼贴艺术作品充满了黑色、空灵和奇幻的色彩?
A. Bavari
B. 罗钦可
C. 毕加索
D. 杜尚
4. 超现实主义的代表人物菲利普·哈尔斯曼以什么摄影类型著名?
A. 动物摄影
B. 风景摄影
C. 黑白肖像摄影
D. 彩色摄影
5. 哪位艺术家在1917年通过《泉》作品颠覆了传统艺术形式?
A. 马蒂斯
B. 杜尚
C. 罗钦可
D. 毕加索
6. 立体主义的两位创始者是毕加索和谁?
A. 哈尔斯曼
B. 马蒂斯
C. 杜尚
D. 布拉克
7. 达达派摄影艺术家拉茨罗·摩荷利·纳吉的作品主要特点是什么?
A. 写实绘画
B. 暗房技术的剪辑加工
C. 动物摄影
D. 传统油画
8. 《雅典学院》壁画是文艺复兴时期(_____)的作品。
A. 达·芬奇
B. 丢勒
C. 米开朗基罗
D. 拉斐尔
9. 马塞尔·杜尚的《泉》是一件什么样的艺术作品?
A. 油画
B. 雕塑
C. 现成品艺术
D. 数码拼贴
10. 数字媒体艺术的创作方法源自哪位立体派画家的拼贴艺术?
A. 杜尚
B. 马蒂斯
C. 罗钦可
D. 毕加索
11. 抽象派的代表人物是(_____)。
A. 达利
B. 康定斯基
C. 毕加索
D. 马蒂斯
12. 美国当代摄影大师是(_____)。
A. 杰瑞?尤斯曼
B. 菲利普·哈尔斯曼
C. 雷尼?马格利特
D. 拉茨罗·摩荷利·纳吉
13. 立体主义画派代表是 (_____)。
A. 马蒂斯
B. 康定斯基
C. 达利
D. 毕加索
14. 《记忆的永恒》的作品是(_____)。
A. 毕加索
B. 马蒂斯
C. 康定斯基
D. 达利
15. 数字媒体艺术和摄影艺术的共同特征是什么?
A. 借助机械设备或电子设备创作
B. 强调手工技艺
C. 使用传统绘画技巧
D. 依赖油画颜料
16. 毕加索的哪幅作品被认为是拼贴艺术的开篇之作?
A. 格尔尼卡
B. 亚威农少女
C. 静物
D. 藤椅上的静物
17. 萨尔瓦多·达利创作的《记忆的永恒》典型地体现了他的什么风格?
A. 立体主义
B. 波普艺术
C. 超现实主义
D. 达达主义
18. 超现实主义摄影作品中,哪位艺术家的代表作品是《安格尔的小提琴》?
A. 马蒂斯
B. 曼雷
C. 哈尔斯曼
D. 罗钦可
19. 对拼贴和构成主义的崇尚之风不仅影响了欧洲大陆,对前苏联时期的艺术家也有很大的影响的作家是(_____)。
A. 拉茨罗·摩荷利·纳吉
B. 菲利普·哈尔斯曼
C. 亚历山大?罗钦可
D. 安迪?沃霍尔
20. 波普艺术的代表人物是?
A. 马蒂斯
B. 安迪·沃霍尔
C. 毕加索
D. 罗钦可
21. 哪位艺术家被认为是苏俄十月革命中的重要艺术导师?
A. 毕加索
B. 罗钦可
C. 马蒂斯
D. 哈尔斯曼
22. 《老栗夜宴图》为当代摄影家王庆松2000年的摄影作品,采用后现代主义的拼贴艺术手法是(_____)。
A. 挪用
B. 戏仿
C. 拼贴
D. 反讽
23. 哪位摄影家在1923年发表了拼贴作品《蒙太奇》?
A. 杜尚
B. 哈尔斯曼
C. 罗钦可
D. 毕加索
24. 波普艺术的领军人物是(_____)。
A. 菲利普·哈尔斯曼
B. 亚历山大?罗钦可
C. 安迪?沃霍尔
D. 拉茨罗·摩荷利·纳吉
25. 马奈的《奥林匹亚》作品采用后现代主义的拼贴艺术手法是(_____)。
A. 反讽
B. 挪用
C. 戏仿
D. 拼贴
26. 安迪·沃霍尔的《毛泽东画像》属于哪种艺术风格?
A. 达达主义
B. 超现实主义
C. 立体主义
D. 波普艺术
27. 下列属于马塞尔·杜尚装置艺术与成品艺术有(_____)。
A. 《电子大提琴》
B. 《旋转的玻璃盘》
C. 《电视装置艺术作品》
D. 《泉》
28. 后现代主义的拼贴艺术手法包括(_____)。
A. 挪用
B. 拼贴
C. 戏仿
D. 反讽
29. 数字艺术的美学溯源(_____)。
A. 绘画艺术
B. 拼贴艺术
C. 架上艺术
D. 照片合成
30. 蒙太奇的工作原理主要体现在(_____)。
A. 以镜头的组合表现思想意念的涵义
B. 以镜头连接叙事
C. 用镜头切割空间,整合、扩大空间,重组空间
D. 以镜头组合表示场景变化
31. 施拉姆提出的大众传播模式强调哪一个特点?
A. 交互性
B. 单向传播
C. 双向传播
D. 循环性
32. 根据马歇尔?麦克卢汉的观点:数字媒体是当代信息社会中人的(_____)。
A. 艺术表现手段
B. 技术延伸
C. 传播手段
D. 重要工具
33. 以下哪一项不是传统的大众传播模式的特点?
A. 一对多
B. 信息反馈
C. 双向互动
D. 单向直线模式
34. 以下哪一种媒体被称为“平面媒体”?
A. 报纸
B. 数字电视
C. 广播
D. 网络视频
35. 数字媒体艺术区别于其它艺术形式最为关键的一点是它的表现形式或者创作过程必须部分或全部使用(_____)手段。
A. 智能技术
B. 数字科技技术
C. 通信技术
D. 计算机技术
36. 数字媒体的定义中,信息的存储、处理和传播通过什么样的形式进行?
A. 模拟
B. 物理
C. 交互
D. 数字化
37. 网络电子书属于以下(_____)媒体。
A. 第三媒体
B. 第四媒体
C. 第二媒体
D. 第一媒体
38. 电子传播时代是以(_____)发明开始的。
A. 电影
B. 电视
C. 电话
D. 有线电报
39. 以下属于数字媒体的传播特点是(_____)。
A. 互动性
B. 1对多
C. 多对多
D. 超媒体
40. 媒体艺术的起源是在(_____)。
A. 文字传播时代后期
B. 电子传播时代后期
C. 印刷传播时代的前期
D. 印刷传播时代的后期
41. 以下哪一个不是数字媒体的传播特性?
A. 单向性
B. 多途径
C. 互动性
D. 数字化
42. 数字传播时代是指以(_____)为核心的传播媒介。
A. 电视
B. 数字通信
C. 电话
D. 网络
43. 新媒体相对于旧媒体的主要区别在于?
A. 传播广度
B. 交互性
C. 传播速度
D. 信息量
44. 超媒体传播模式由哪两位教授提出?
A. 霍夫曼与纳瓦克
B. 范德比尔与霍夫曼
C. 香农与韦弗
D. 奥斯古镕与施拉姆
45. 媒介是一个基本称谓,指的是信息源和信息接受者之间的中介,可以是人也可以是机构也可以是可以传递信息的物体。
媒体除了有媒介的意思之外更重要的是强调它的(_____)。
A. 物质性
B. 交互性
C. 共享性
D. 集成性
46. “媒介是人的延伸”和“地球村”的观点是(_____)提出的。
A. 查尔斯·罗伯特·达尔文(
B. 马歇尔?杜尚
C. 马歇尔?麦克卢汉
D. 威廉斯
47. 以下哪种媒体是直接作用于人的感官的?
A. 存储媒体
B. 感觉媒体
C. 表示媒体
D. 显示媒体
48. 大众传播模式的特点是(_____)。
A. 互动性
B. 超媒体
C. 多对多
D. 1对多
49. 传播史表盘首先是由(_____)提出的。
A. 弗德瑞克·威廉斯
B. 肯尼思?诺尔顿
C. 约翰?惠特尼
D. 伊凡?苏泽兰
50. JPEC编码属于以下(_____)媒体类型。
A. 数字媒体
B. 表示媒体
C. 传输媒体
D. 感觉媒体
51. 数字媒体含有 的“金字塔”基本结构,包括有(_____)。
A. 应用层面
B. 艺术层面
C. 传播层面
D. 技术层面
52. 数字媒体的传播特点可归纳为(_____)。
A. 共享性
B. 互动性
C. 多样性
D. 整合性
53. 数字媒体艺术的表现特征有(_____)。
A. 数字媒体艺术交互性和结果不确定性
B. 数字媒体艺术作品具有更广泛的表现
C. 主要以计算机作为创作工具或展示手段
D. 数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式
54. 在数字媒体艺术概念中,CG艺术可理解为(_____)。
A. 计算机图形艺术
B. 计算机图形技术
C. 计算机生成的艺术
D. 计算机绘图
55. 数字媒体艺术的基本属性(_____)。
A. 数字媒体艺术的载体依赖性
B. 艺术和设计的双重属性
C. 数字媒体艺术的媒体依赖性
D. 数字媒体艺术的技术依赖性
56. 数字媒体艺术设计根据作品形态可以分为(_____)。
A. 动态数字媒体艺术
B. 虚拟现实技术
C. 平面设计
D. 静态数字媒体艺术
57. 数字媒体艺术从定义角度可分为(_____)合成。
A. 数字科技
B. 传播技术
C. 艺术表现
D. 媒体技术
58. 数字媒体艺术是是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,具有(_____) 的特征。
A. 计算机技术和社会服务
B. 媒体文化
C. 视觉艺术
D. 设计学
59. 以下哪些作品或发明对计算机艺术的发展具有重要意义?
A. 约翰·惠特尼的《Catalog》
B. 赫伯特·弗兰克的《计算机图形学-计算机艺术》
C. 本·拉波斯基的《电子抽象》
D. 史蒂夫·乔布斯的Apple I计算机
60. 以下哪些事件发生在20世纪60年代?
A. 道格拉斯·特拉姆伯尔为电影《2001太空漫游》设计了狭缝摄影机
B. 《未来世界》第一次实现了真实的计算机图像视觉效果
C. 戈劳德阴影处理法由亨利·戈劳德在犹他大学发明
D. 第一届计算机艺术展在德国斯图加特应用技术大学举行
61. 以下哪些人物是计算机图形学的重要先驱?
A. 亨利·戈劳德
B. 彼得·福德斯
C. 阿瑟·阿佩尔
D. 道格拉斯·恩格尔巴特
62. 互动媒体艺术产生的外部因素有(_____)等。
A. 虚拟现实与增强现实技术
B. 多点触摸技术
C. 体感技术
D. 图形用户界面
63. 以下哪些描述符合20世纪90年代的数字媒体艺术发展?
A. obe Photoshop 3.0推出图层功能
B. 《玩具总动员》成为第一部全计算机动画长片
C. 《终结者2:审判日》首次使用逼真的CGI人物
D. 《虫虫危机》使用了全新的毛发渲染技术
64. 互动媒体艺术创作理念有(_____)。
A. 转化与出现
B. 互动
C. 连 结
D. 融入
65. 以下哪些作品是与计算机动画相关的电影?
A. 《电子抽象》
B. 《终结者2:审判日》
C. 《少年福尔摩斯》
D. 《2001太空漫游》
66. 互动媒体艺术的创作理念强调:
A. 艺术作品的静态展示
B. 艺术作品的融入性和转化性
C. 艺术作品的连结性和互动性
D. 艺术作品的跨学科综合性
67. 以下哪些人物是20世纪70年代的知名数字艺术家?
A. 琼·崔肯布罗德
B. 大卫·厄姆
C. 劳伦斯·盖特
D. 彼得·福德斯
68. 《电子抽象》是由以下哪位艺术家创作的?
A. 彼得·福德斯
B. 琼·崔肯布罗德
C. 本·拉波斯基
D. 赫伯特·弗兰克
69. 第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是(_____)。
A. Ivan Sutherland
B. Herbert W.Franke
C. A.M.Noll
D. Ben F.Laposky
70. 虚拟现实技术的基本特征不包括:
A. 构想性
B. 交互性
C. 沉浸性
D. 静态性
71. 哪位科学家在1962年发明了“光线追踪”方法?
A. 亨利·戈劳德
B. 阿瑟·阿佩尔
C. 约翰·惠特尼
D. 琼·崔肯布罗德
72. 代表 20 世纪 80 年代计算机三维动画水平的(_____)影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始。
A. 《魔鬼终结者 2》
B. 《泰坦尼克号》
C. 《深渊》
D. 《星球大战》
73. 互动媒体艺术产生的主要原因之一是:
A. 人们对传统艺术形式感到厌倦
B. 艺术家们渴望更多的创作自由
C. 科技进步和艺术观念的更新
D. 对艺术市场的需求增加
74. 将计算机图像引入电影工业的“计算机图像之父”是谁?
A. 约翰·惠特尼
B. 本·拉波斯基
C. 格奥·尼斯
D. 肯尼思·诺尔顿
75. 第一个预见计算机作为艺术工具的潜能的人是(_____)。
A. 埃达?奥格斯塔?拜伦
B. 赫尔曼?霍勒斯
C. 托马斯?沃森
D. 巴贝奇
76. 世界上第一台通用数字电子计算机ENIAC是在何时研制成功的?
A. 1888年
B. 1952年
C. 1946年
D. 1822年
77. 差分机(现代计算机鼻祖)是由(_____)科学家发明。
A. 巴贝奇
B. 赫尔曼?霍勒斯
C. 埃达?奥格斯塔?拜伦
D. 托马斯?沃森
78. 谁在1984年设计了Amiga 1000计算机,极大推动了计算机艺术的发展?
A. 杰伊·迈纳
B. 道格拉斯·恩格尔巴特
C. 约翰·惠特尼
D. 史蒂夫·乔布斯
79. 1839年,发明了银版摄影术,并引起“艺术的媒体化”的争论,其发明者是(_____)。
A. 爱德华?穆布里奇
B. 马歇尔?杜尚
C. 达盖尔
D. 安格尔
80. 在1995年,哪部电影成为了第一部全计算机动画长片?
A. 《少年福尔摩斯》
B. 《2001太空漫游》
C. 《未来世界》
D. 《玩具总动员》
81. 在1964年,哪位科学家制作了第一只鼠标器?
A. 约翰·惠特尼
B. 道格拉斯·恩格尔巴特
C. 本·拉波斯基
D. 赫伯特·弗兰克
82. 个人电脑时代的来临是从上世纪(_____)年代。
A. 90.0
B. 70.0
C. 60.0
D. 80.0
83. 计算机图形学和图形用户界面之父是(_____)。
A. 格拉斯?恩格尔巴特
B. 约翰?惠特尼
C. 赫尔曼?霍勒斯
D. 伊凡?苏泽兰
84. 第一部获大奖的数码动画短片是由谁制作的《饥饿/反饥饿》?
A. 劳伦斯·盖特
B. 大卫·厄姆
C. 彼得·福德斯
D. 琼·崔肯布罗德
85. 以下哪些是由赫伯特·弗兰克创作的作品?
A. 《计算机图形学-计算机艺术》
B. 《电子抽象》
C. 《Catalog》
D. 《未来世界》
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