云上河开ui设计(cz1)作业答案

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发表于 2025-3-22 10:34:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
UI
设计(
cz1

学校: 无
问题 1: 1. UI设计就是美工。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案: 错误
问题 2: 2. 一般规模较大公司设计部门的岗位划分通常有( )等岗位。
选项:

A. UI
设计师

B.
交互设计师

C.
用户体验设计师
答案: UI设计师
问题 3: 3. 合格的用户界面(UI)设计是要经过( )、可用性测试等关键环节,才能进入到用户界面视觉设计和开发阶段。
选项:

A.
用户研究

B.
竞品分析

C.
产品定位

D.
原型制作
答案: 用户研究
问题 4: 4. 以下属于UI设计层次的是:
选项:

A.
界面视觉设计

B.
软件交互设计

C.
用户体验设计
答案: 界面视觉设计
问题 5: 5. 常见的UI设计界面有:
选项:

A.
驾驶车辆的方向盘

B.
智能手机界面

C.
虚拟现实
VR
游戏界面

D.
路边看到的海报
答案: 智能手机界面
问题 6: 1. UI设计师只有一种进阶发展路线:有扎实美术功底、不断强化视觉美术经验,纵向发展的UI设计师,把控公司产品对外整体视觉风格,实现公司设计价值输出的UI设计总监。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案: 错误
问题 7: 2. 产品经理隶属产品部,主要负责产品从无到有策划,主要工作有产品调研,产品方案策划,产品原型图设计。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 8: 3. 以下属于UI设计的四个阶段的是:
选项:

A.
成品调研阶段

B.
设计执行阶段

C.
项目验收阶段

D.
设计交付阶段
答案
:
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问题 9: 4. 一个完整的研发团队涉及以下人员:
选项:

A.
市场运营部

B.
产品部

C.
设计部

D.
研发部

E.
测试部
答案
:
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问题 10: 5. UI设计师经常对接有前端工程师、IOS工程师、Android工程师及甲方。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 11: 1. 目前UI设计的两个主流操作系统是Windows和MacOS。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 12: 2. 以下UI设计工具中,擅长在线协作的是:
选项:

A.

B. Photoshop

C.
即时设计

D. illustrator

E. Axure RP
答案
:
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问题 13: 3. 本课程使用的即时设计可以在( )上运行。
选项:

A.

B. Windows

C. MacOS

D.
网页
答案
:
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答案
问题 14: 4. AI常常用于位图的绘画与创作。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 15: 5. Photoshop作为设计型工具,是最适合进行UI设计的工作,是必须熟练掌握的软件之一。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 16: 1. 我们在进行文件命名的时候,一般会根据层级从上到下,使用( )进行分割。
选项:

A.

B.
下划线

C.
句号

D.
分号

E.
感叹号
答案
:
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问题 17: 2. 文件的命名一般以“模块_子模块_类型_状态”的形式命名。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 18: 3. 一份规范的命名文件不但会提高自己的工作效率,而且整个团队在运作的时候,够降低员工之间的协作成本,是个人专业性体现,是UI设计师必备的能力。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 19: 4. 文件的四个层次主要包括:
选项:

A.
文件夹

B.
文件

C.
画板

D.
切图
答案
:
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问题 20: 5. UI设计中,我们需要使用“( )”来分辨倍图。
选项:

A.

B.


C.


D. @

E.

答案
:
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问题 21: 1. ( )此类图标参与到用户交互当中来,是导航系统不可或缺的组成部分。它们可以被点击和响应,帮助用户执行特定的操作,触发相应的功能调用执行。
选项:

A.
装饰图标

B.
启动图标

C.
功能型图标
答案
:
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问题 22: 2. 需要灵活调整图标尺寸的时候,通常图标尺寸选择( )的倍数,这样有利于图标等比例成倍缩放时,不会出现半像素的情况。
选项:

A. 2

B. 3

C. 4

D. 6
答案
:
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问题 23: 3. 常见的图标风格有:
选项:

A.

B.
高保真拟物图标

C.
扁平化图标

D.
轻质感扁平化图标
答案
:
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问题 24: 4. 不同公司人机交互用户指南提出的最适宜点击尺寸也不完全一致,但换算成物理尺寸后大致是在( )之间。
选项:

A.

B. 7mm-9mm

C. 7cm-9cm

D. 12mm-15mm

E. 2cm-5cm
答案
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问题 25: 5. 以下是由扁平化图标风格演变来的是:
选项:

A.
色彩渐变图标

B.
单色不透明度图标

C. 2.5D
风格图标

D. MBE
风格图标

E.
高保真拟物图
答案
:
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问题 26: 1. 粗线条的线性图标会给人以粗壮、厚重的感觉。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
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问题 27: 2. 由于图标较小,图标边缘需要保持锐利,如果出现我们刚刚讲解中出现的半像素情况,会使图标变得模糊,影响用户体验,描述的是( )。
选项:

A.
一致性原则

B.
周边留白原则

C.
内部留白原则

D.
清晰原则
答案
:
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问题 28: 3. 放大以后不会失真的是( )。
选项:

A.

B.
位图

C.
矢量图
答案
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问题 29: 4. 圆角越大,在视觉上感觉越硬朗和稳重;圆角的尺寸越小,给人的感觉越柔美和活泼。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 30: 1. 人在识别面性图标时,会付出更多的时间成本。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 31: 2. 面性图标承载的信息相对更重。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
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问题 32: 3. 线形图标的具有更强的装饰性。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 33: 4. 面性图标的引导作用强于线性图标。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 34: 1. 我们在UI设计中,一般以( )度为倍增,绘制倾斜角。
选项:

A.

B. 13

C. 15

D. 17

E. 20
答案
:
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问题 35: 2. 大量不相关或重复的元素不但不能够帮助用户理解,甚至有时候会妨碍用户理解。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 36: 3. 我们要使用1px的宽度来绘制图标的时候,应该尽量使用中心对齐。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 37: 4. 在绘制图表的时候无需注重视觉大小,只注重物理大小即可。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
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问题 38: 5. “安全区”的距离一般是( )像素。
选项:

A.

B. 2

C. 3

D. 4

E. 5
答案
:
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问题 39: 1. 扁平化图标简化真实的物体,通过抽象、简化、符号化来设计元素。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 40: 2. 轻质感图标主要模拟现实物品的造型和质感,通过高光、纹理、材质、阴影等效果对事物进行再现,也可进行适当的变形和夸张。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 41: 3. 拟物图标是对现实事物的详细模仿和拷贝,现在多用于个性及细节化的展示,目前广泛用于游戏场景中。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 42: 4. 质感图标根据使用的效果可以分为:
选项:

A.

B.
渐变风格

C.
剪影风格

D.
长投影风格

E.
卡通风格
答案
:
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问题 43: 5. 轻质感图标主要模拟现实物品的造型和质感,通过高光、纹理、材质、阴影等效果对事物进行再现,但是不可变形和夸张。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 44: 1. “飞机稿”,英文名叫「Scam Ad」,它起源于广告业,指的是没有通过客户,创意人擅自创作出来的作品。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 45: 2. 互联网产品研发到底是谁的需求为核心?
选项:

A.

B. UI
设计师

C.
运营人员

D.
产品经理

E.
用户
答案
:
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问题 46: 3. Human Interface Guideline是谷歌公司的设计规范,该套设计规范包含丰富的色彩、空间的层次、流畅的动效、多样的组件。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 47: 4. 一个人的UI设计不需要UI设计规范。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 48: 5. 如果原型图中有不确定之处,( )需要查阅产品需求文档确认细节。
选项:

A.

B.
产品经理

C.
程序开发人员

D. UI
设计师

E.
运营人员
答案
:
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问题 49: 1. 问题解决类的引导页一般会直击用户痛点,以帮助用户解决问题来进行情感营销,让用户对产品产生好感,增加用户的粘度。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 50: 2. 启动页一般存在的时间为( )秒。
选项:

A.

B. 10
秒以上

C. 4-9

D. 3-6

E. 1-3
答案
:
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问题 51: 3. 根据引导页的目的、出发点不同,可以将其分为:
选项:

A.
功能介绍类

B.
使用说明类

C.
推广类

D.
问题解决类
答案
:
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问题 52: 4. 使用说明类的引导页,一般包含的主要内容是广告信息,当然由于广告信息过于繁杂,为了吸引用户,一般会采用按钮作为广告内容的入口。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 53: 5. 启动页存在时间太短,可有可无。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 54: 1. 在进行注册登录界面设计的时候,应当合理利用“紧密、对齐、简约、对比、均衡”等设计原则。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 55: 2. 用户使用手机号注册登录的时候,应当对用户的手机号进行“344”的分布。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 56: 3. ( )是几种登录方式中最便捷的方式。
选项:

A.

B.
使用手机号注册登录

C.
第三方登录

D.
使用邮箱注册登录
答案
:
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问题 57: 4. 一个合格的注册登录页面,应该具有:
选项:

A.
清晰的操作流程

B.
美观的视觉设计

C.
良好的交互细节
答案
:
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问题 58: 5. 注册登录的方式主要有:
选项:

A.
第三方账号登录

B.
手机号注册登录

C.
使用邮箱注册登录
答案
:
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问题 59: 1. 在设计类、图片类的网站中最长用的首页设计方案是:
选项:

A.
导流型

B.
瀑布流

C.
列表式

D.
地图型
答案
:
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问题 60: 2. 首页APP的UI设计的好坏直接关乎用户使用体验。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 61: 3. 首页的构成主要有哪些部分?
选项:

A.

B.
状态栏

C.
导航栏

D.
内容区
答案
:
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问题 62: 4. 首页的功能主要有:
选项:

A.
承担了
APP
最核心的功能,决定了产品的属性和基调。

B.
体现了产品的架构,方便用户快速进入对应的需求模块。

C.
展示公司的品牌形象,强化品牌认知度。
答案
:
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问题 63: 5. 在用户使用了一段时间APP以后,可能会对APP首页中的内容感到厌倦,那么就需要和用户的兴趣或者当下较为流行的元素进行整合,及时更新。以上说的是( )原则。
选项:

A.
页面精美原则

B.
核心功能优先原则

C.
及时更新原则
答案
:
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问题 64: 1. 缺省页指页面的信息内容为空或信息响应异常的状态时,展示给用户针对性提示的结果页,主要功能是安抚用户体验情绪,给出异常状态的说明,便于用户后续调整后续操作步骤。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 65: 2. 个人中心和个人主页,这两个页面听起来有点像,实际也完全一样。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 66: 3. 个人主页一般出现在社交类APP中,主要承载着用户的个人信息。
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 67: 4. 在进行个人中心页面设计的时候应重点考虑“效率”的问题。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 68: 1. 屏幕的PPI值越高,屏幕单位面积的像素数量更多,呈现出来的屏幕画面的就越细腻、丰富。
选项:

A.
正确

B.
错误
答案
:
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问题 69: 2. 任何一类需要进行适配的设备,我们要先算出该设备的屏幕密度ppi值,用这个值除以( )得到的系数,即为该设备适配比例。
选项:

A. 150

B. 160

C. 140

D. 220
答案
:
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问题 70: 3. 现在电子设备选购通常用英寸来表示大小,如15寸笔记本电脑,50英寸智能电视,此处英寸指的是电子设备屏幕( )长度。
选项:

A.


B.


C.


D.
对角线
答案
:
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问题 71: 4. 1英寸(inch)=2.54厘米(cm)
选项:

A.

B.
正确

C.
错误
答案
:
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问题 72: 5. 常见的切图工具有:
选项:

A.

B. pxCook

C. Markman

D.
蓝湖

E.
摹客
答案
:
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